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混沌之脑和混沌之子_混沌之脑游戏

混沌之子这款游戏是不是有很多玩家都玩过了,那大家都这款游戏有什么感想吗?今日小编为大家分享一下游戏感想,看看跟大家想的是否一致吧!

一、关于情报和情报强者

混沌之脑和混沌之子

在这个游戏里,谁能称得上是情报强者?

是自称情强的宫代拓留?当然不是,虽然他对情报的筛选和判断和游戏里网上那些低素质网民差异很大,但是一周目的这家伙只是个企图装逼,其实和普通人看待事件没什么区别的中二病幼儿。

是从一开始就了解chaoschild症候群真相的久野里澪?虽然她知道症候群的真相,拥有整个游戏里大概排前列的知识储备量,但是一方面,她连日本汽车油门在哪边都不知道(wwwwww另一方面,她自己也只是一个看不清现实的孩子而已(详情见广播剧

是一手策划事件只有在最后玩脱的一周目的尾上世莉架(te的世莉架排除在外)?也不是。她的行为,看似一切都在她的掌握之中,事实上她连宫代拓留真正的愿望和心理想法都无法正确理解;

是从头观测到尾结尾高调出来嘲讽的和久井修一?这货虽然在属于彻彻底底的观察者,看似掌握一切,自称超越人类,但是实际什么都无法掌握,自己拿chaoschild症候群患者做实验,自命为chaoschild们的神,却没有注意到自己和自己操纵chaoschild症候群一样被委员会操纵的事实。

这些人中的大部分人,既是情报强者,也不是情报强者。他们在自己的领域里都确实如鱼得水,在其他的问题上却如同孩子般蹒跚学步。

而针对宫代拓留还要多说两句。他之所以是个情弱,正是因为他只看着自己想看的东西,而对于他不想看的东西则抱头鼠窜,像鸵鸟一样把自己埋到土里。也就是对自己不能接受的情报彻底用逃避现实这一手段来屏蔽。而在广播剧中明白一切的宫代拓留的话,则是宫代拓留在经历过一切之后对他过去行为的最好的总结:

所谓的情报,既是严峻的事实,也是一种手段。我们从中选出有价值的情报后,进行判断在作出行动。但是做的太过的话,情报本身则不再是一种手段而成为了一种目的。为了得到情报而去寻求新的情报,最终被情报玩弄于鼓掌之间。一直以来的我只是被这名为情报的怪物吞噬了而已,并且我察觉到了,这是一件很愚蠢的事情。正确的来说,是因为她们让我察觉到了。

而另一方面,这个游戏对现实网络的讽刺,相信无需多说大家都能理解。那些旁观者们对毫无关系的人抱着的旁观到底或者是添油加醋的态度,毫无疑问就是在影射网络社会的现状,影射那种事不关己高高挂起只看热闹的心态(再多说我就要被打死了所以我拒绝)

二、关于游戏的感想

如果从我自己的角度看待这个游戏,那么这个游戏一个主要重点和看点毫无疑问的是主角群们逃避现实的心态以及在这种心态下做出的不合逻辑的行为(另一个方面是对情报的解读,以及对网络环境的批判),也是这个游戏叙述性诡计得以成立的根本。而且游戏为了更好的自圆其说,将造成这种心态的群体和环境作了限定。一方面,是前所未有的7.9级大地震这种足以让成年人患上PTSD的外界环境;另一方面,是没有经受过现实生活过多磨砺,心地单纯,甚至于已经遭受某种家庭灾难的在压力面前不知所措的内心脆弱的孩子们(孩子这个设定也是为了配合gigalomaniacs理论)。而所谓的chaoschild症候群这种状态,在某种意义上来讲也可以约等于社会压力的缩影。人们在社会工作中积累压力,在日常生活中以各种各样的渠道将压力发散出去,而对地震中的孩子们来说,地震等同于外界压力,妄想因子则等同于压力发散渠道,而连接起来的共同点,则是双方相同的逃避现实的心态。

而在这个游戏中对宫代拓留来说,最重要的自然还是他对爱的追求:无论是地震之前还是地震之后,他都一直在错误的寻求爱,而不是去给予爱。对他的父母如此,对他的同学如此,对乃乃/泉理如此,对世莉架亦是如此,而在一周目最终结束之后,对他来说才真正理解了,如何去对待他人。对他来说,今なら书けるよ愿い込めて揺れる风铃に,终于能够正确的表达出自己对自己爱的人的感情了。

最后,附上自己对这个游戏的几点看法,其实就是要吹一吹(笑)

在CHAOS;HEAD所提gigalomaniacs理论基础(妄想同步)上和现实心态以及心理学(在现实压力下的共通心态)的完美结合;

细致入微的角色心理和形象刻画;

以剧情作为载体,通过角色共通心理状态构建的叙述性诡计;

TE堪称完美的感情表达,但是关于一周目真相的回收需要自己进行推理;

个人线剧情张力除了乃乃线之外普遍不足,单拉出来毫无意义且莫名其妙。

再补一点:力士贴纸(11号罗夏墨迹测试)的作用,是为了让宫代拓留这个chaoschild症候群能够推理出来凶手如何找到能力者的一个道具。毕竟对于宫代拓留来说他完全无法区分能力者和普通症候群病人,

《混沌之脑》故事的舞台发生在东京的涩谷,游戏中随处可以看到熟悉的场景。而本作的主角虽然是个好色的宅男,但有不少玩家表示感觉自己跟他很像,非常有共鸣感。不断发生的猎奇事件以及妄想与现实的交错的故事情节。游戏中不乏各种凄惨的尸体以及残缺的人体等镜头,其紧张感让人窒息。

高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。在他所住的涩谷在2008年9月7日以来发生了连续猎奇杀人事件新世代的疯狂,成为了网络和电视上的热门话题。2008年9月28日深夜,拓巳在聊天室遇到了一个自称将军的人。将军发言中的网页链接就像是预言下一个猎奇事件的恐怖图像。第二天,拓巳遇到了和图像中的手法一样的杀人现场,而在尸体前站着的一名浑身是血的谜之少女

某一天,在拓巳常去的聊天室中,出现了一个叫『将军』的人。点击他所发出的网址链接,会看到他所预言的下一次的ニュージェネ事件的残缺尸体的画像。

第二天,拓巳遇上了如同预言一样的被杀的人所在的凄惨的案发现场...

猎奇事件潜进了拓巳平稳的每一天...

西条拓巳(西条拓巳(にしじょうたくみ))声优:吉野裕行生日:5月8日,身高:170cm,体重:54kg,血型:AB型。男主角西条拓,也就是个居住在楼顶上集装箱内的死宅,性格懦弱,不擅长与人交流。精通PCGAME,在一款名字为《EmpireSweeperOnline》的网络游戏里扮演圣骑士有着极高的技能与等级。

咲畑梨深(咲畑梨深(さきはたりみ))声优:喜多村英梨生日:7月3日,身高:158cm,体重:46kg,三围:84-58-86,血型:B型。私立翠明学园高校2年生。拓巳的同班同学。

苍井濑名(苍井セナ(あおいせな))声优:生天目仁美生日:3月8日,身高:162cm,体重:46kg,三围:75-54-79,血型:AB型。私立翠明学园高校3年生。

楠优爱(楠优爱(くすのきゆあ))声优:高桥智秋生日:10月18日,身高:159cm,体重:53kg,三围:87-60-90,血型:A型。私立翠明学园高校3年生。温柔文雅的姐姐型角色,本性善良,初时为调查拓巳而伪装接近,深深伤害男主。

折原梢(折原梢(おりはらこずえ))声优:辻亚由美生日:11月13日,身高:149cm,体重:40kg,三围:73-51-75,血型:O型。私立翠明学园高校2年生。拓巳的同班同学。典型的冒失娘,有类似心灵沟通的能力,并一直使用这种能力代替开口说话。

岸本绫濑(岸本あやせ(きしもとあやせ))声优:榊原由依生日:1月29日,身高:168cm,体重:49kg,三围:81-56-82,血型:O型。私立翠明学园高校2年生。

西条七海(西条七海(にしじょうななみ))声优:宫崎羽衣生日:2月17日,身高:152cm,体重:42kg,三围:77-54-80,血型:B型。私立翠明学园高校1年生。拓巳的妹妹系。好强并且好动,运动全能。

混沌之子是一款视觉小说游戏,剧情发生在涉谷地震的6年之后,当地开始发生一系列的神秘死亡事件,死亡事件的发生日期恰好和六年前类似事件的日期重合。那这款游戏大家通关了吗?没通关的玩家不要着急,现在就来看看小编带来的通关感想吧,希望对你有所帮助!

通关感想

1.剧情

跟石头门对比,cc的前半段剧情和石头门一样是进行铺垫,后半段开始神展开。

石头门比起cc的优点在于后期剧情的连贯性。石头门后期将之前埋的伏笔一个个回收,剧情全程高能,使玩家时刻处于情绪高昂的状态,一直到真结局都一气呵成。

而cc虽然后期剧情没有石头门那么连贯,也并非一直充分调动玩家的情感,但剧情转折的次数更多,每一次转折带来的震撼更强,也可以说更出乎意料。(比如sg真结局那里,我们已经猜到凶真要拯救助手拯救世界了,只是不知道具体的方法。但有谁能猜到cc的ne和te的结局呢?)。

就剧情的精彩程度上来说,我觉得cc和sg是一个级别的。

在科幻要素上,sg对于世界线,时间旅行原理等的解释很详尽,而cc对于gigalomanic原理的解释比较粗略,这方面是sg比较强。

但在把不同要素组合在一起形成完整故事的能力上,sg只是利用了已有的时间旅行者johntitor的事迹,在此基础上加入了sern等阴谋论的内容。

而cc将gigalomaniac的科幻要素,300人委员会的阴谋论要素,日本街头文化力士贴纸,罗夏墨迹测试图这些看似毫不相干的东西结合在一起,并在主线:世莉架的计划之外又加入了委员会的阴谋,这些事物天衣无缝的组合真是令人拍案叫绝,这方面可以说强于sg。

2.人物塑造

cc的人物塑造可以说完爆sg了。sg里只有凶真和助手塑造得比较好,而cc里除了拓留和世莉架以外,其她女性角色塑造上的不足通过个人线很好的补足了。

并且cc里大部分角色的性格都有着多面性,甚至是像拓留和世莉架那样的矛盾人格,充分展现了人性的复杂。

可靠的姐姐,慈祥的养父,和蔼的顾问老师,呆萌的青梅竹马,可爱的同学们,这些随着一个个人物真实身份或是过去经历的揭开而被证明是谎言,加强了剧情的震撼性的同时,也使得每一个人物更立体,同时契合了本作妄想与现实的主题。

在能推的妹子中,我最喜欢的是有村(mio不能推我给差评,不过想想那些喂屎的个人线结局,也许还是不能推比较好吧)。她的性格一开始给人捉摸不定的感觉,在同学面前表现轻浮,但有时又显得有些神秘。

在有村线中,我们了解到有村的过去。正因为这样的过去,她渴求真实,可是她自己却因为测谎的能力而受到了伤害,不得不在人前隐藏真心来避免受伤。

有村的本性是一个希望与他人真诚相对的人,所以她对所有人中最好懂,最不擅长隐藏内心想法的拓留产生了兴趣,只有从拓留那里,她才能感受到人与人之间的真诚,与拓留相处时她也没有必要再戴着面具,可以轻松地活着。

渴求真相的有村,最后却接受了世界上谎言与真相各半的现实,因为拓留的死而崩溃,沉浸在了自己妄想的世界中,真是非常讽刺。

玩到这里时,我真的超想把社长做成礼物盒。但是转念一想,有村最后还是和拓留在一起了啊,即便这是谎言,但只要她认为是真实的,那就与真相无异。某种意义上来说,这也是个happyend吧。

关于世莉架的分析,由于有情强大佬发帖了,楼主就不班门弄斧了。

就说宫代拓留吧。

拓留自认为是情强,是与大部分人不同的,智商和知识面也确实高于大部分同龄人,并且瞧不起周围的情弱,想要像西条一样成为英雄来证明自己。

但正是这种心理造成了他的懦弱和自私,于是他创造出了世莉架。

随着意识到家人的重要性,拓留渐渐地对自己最初的想法不那么执着了,就算不追寻事件,也可以感受到生活的快乐。

通过拓留的妄想,我们还了解到他其实是个绅士,只是善于隐藏嘴上不说罢了。虽然这使得拓留的形象没那么高大了,但正因如此他才显得真实,符合这个年纪少年的特点,他确实只是个与常人有些不同的普通高中生,不是什么纯粹理性到可以摒弃生理欲望的人,在人物塑造上我给好评。

拓留真正的成长是在最后,先是不顾自身危险主动选择去找养父和世莉架,再到后来知道真相后决定赎罪,将世莉架变为普通的女孩子,并承认自己是犯人。

这时的拓留已经遭受了巨大的打击,但他没有崩溃,而是选择正视这一切,赎清自己的罪过,走出妄想来到现实,成为了第一个从cc症中恢复的人。

其实这一切罪孽不能说都是他的错,但他选择了赎罪,这正是拓留的成长。

te中的拓留给人感觉变化很大,一下子成熟了很多,但这是当然的。经历过这样的事却仍然没有崩溃的人,思想境界必然已经上升到另一个高度了。

而拓留最后进了监狱,在被世人唾弃误解的同时继续跟委员会抗争,承受巨大的精神上的折磨。并且为了世莉架能过上正常的人生,不惜与自己最喜欢的女孩永不相见。他已经拜托了自己此前一直依赖他人的毛病。

男人怎么能一直靠依赖喜欢的人活着。拓留的思想已经从一个高中生成长为一个成年人,他懂得了承担责任,不再以自己为中心,而是考虑他人的感受。并且这个他人不只是喜欢的人,同学,家人,也包括全世界的人。

我不禁想到我的二次元男神鲁路修,两人都是身为英雄却被当成罪人,最后赎罪,但鲁路修的罪孽比拓留大的多,而且他最后获得了解脱。而拓留却选择承受远超他的罪孽的惩罚,并且永远不能解脱,还要不停地和委员会抗争,接受折磨。不得不说,拓留真的很伟大,甚至比万人迷的鲁路修更伟大。

拓留此前一直在追求不凡,但随着意识到家人的重要性,他或许已经放弃了这一追求,可是他已经无法回头。

而正是在故事的最后,第一个走出妄想,并承担罪责的他,可以说在这时才真正实现了他此前梦想的不凡。

想要不凡时却无法实现,想要平凡时却以另一种方式实现了不凡,这真是天大的悲剧。

3.现实意义

在这方面,可以说cc又是完爆石头门,它的思想性在我接触的所有acg作品中都可以排到前几名。

本作的主题是妄想与真实,围绕着对真相的追求,也大量涉及了情弱情强的概念。有村和羽希的能力,乃乃的秘密,世莉架的演技,cc症的设定,拓留对事件的追寻,这一切都紧扣主题。

追求真实的人有很多,自称情强的拓留,能看穿谎言的有村都是,但拓留直到最后得知新世纪再袭的真相,才明白自己只是个被牵着鼻子走的情弱。而所有的cc症患者都没有看穿他们生活在chaosworld的真相。

本作讽刺的正是情弱们,从cc症患者,自称情强的拓留,到盲目跟风的网民和头戴力士贴纸的狂热者,甚至到被拓留视角牵着走的玩家们都是情弱。

除此之外,我认为本作在思想层面上还有一个有新意的地方,就是反英雄主义。向往不凡的拓留,却因为自己成为英雄的梦想间接导致了命案的发生。

再加上本作剧情的黑暗,拓留结局的惨淡,男女主最终不能在一起的怨念结局,这实在是很反传统的一部galgame,对于许多向往英雄自命不凡却又容易沉浸于自己幻想的中二期的玩家(包括我)来说无疑是当头一棒。

但正因如此,我才认为玩完cc这部作品的人终会从中找寻到真实,cc告诉了我们大部分满足死宅幻想的galgame不会告诉玩家的真实。

在我看来,chaoschild确实是不亚于石头门的神作。

距离通关已有十几天,但我仍然沉迷cc无法自拔,对其它的acg作品提不起兴致。再见,我去chaosworld了。

4.te

大家都认为te非常神。对于我来说,正是te使cc从佳作上升为了神作的高度。te为什么神,我觉得有以下几个原因。

1.扩展剧情,使故事由拓留和世莉架之间的个人恩怨上升为拓留与黑暗势力委员会的对抗,使剧情一下子宏大了许多。

2.升华人物形象,反映出拓留的改变,让我们看到拓留的成长和他的决意,,也正是te使拓留成为我男神。

3.揭示cc症和患者们被委员会当作小白鼠的真相,加强了讽刺力度和现实意义。

4.震惊!cc症的真相竟然是!患者们看了晕倒玩家们看了愤怒!cc症的真相实在太出人意料,震撼力太强。但是得知真相后再回头看之前的剧情,其实通篇都有暗示,所以虽然出人意料,但十分合理。在戏剧性和逻辑性上我给满分。

5.结局中世莉架与拓留的故事迎来尾声,令人唏嘘感叹,同时又巧妙地暂时延后了矛盾冲突,使故事告一段落,但又为后续的剧情留下了想(keng)象(qian)的空间。

综合剧情高度,出人意料同时逻辑合理,人物形象的升华,思想意义的加强,以及后续剧情的悬念这几点来看,cc的te真的是我见过第二神的结局(心目中第一神是鲁路修的结局)

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