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三国志11sire什么意思_sire修改器怎么用 三国志11sire修改器使用方法单机

三国志11威力加强版多功能修改器,San11Sire是一款针对三国志游戏的免费的三国志11pk版修改器,它能修改的游戏项目非常多,能设定自动封官的规则,设定石兵八阵的范围、概率和效果,能力上限,攻击,伤害等等。三国志11的玩家速速下载使用吧!这是一款同名游戏的多功能修改器,强大的修改功能,满足您的任何想法。

更新内容:

三国志11sire什么意思

主要更新:

2012-01-21更新v1.25c1、修正了当势力君主有相互厌恶情况时,会偶然跳出的情况2、修正了部分小BUG

sire修改器怎么用三国志11sire修改器使用方法

很多玩家下载了sire修改器发现使用无效,或者不会使用,本文带来sire修改器使用教程.

首先你需要下载最新的sire修改器:三国志11Sire修改器v1.27终极版

部分mod例如萌战无双等可能有专用的sire修改版本

1.首先以管理员权限开启sire修改器

开启游戏让sire找到在运行的SAN11PK.EXE

2.勾选你想要的修改项目

勾选想要的修改项目.

3.应用你的修改项目

应用修改项目,如果你想要以后使用你的修改项目,请保存配置文件,并在以后需要开启游戏前应用sire配置文件.

这些经验完全是个人经验,而且也许很多是在自己反复修改后的经验,不一定对你有用,不过大家修改的时候可以借鉴一下,即使没有也应该都是需要注意的地方!如果哪里不正确,欢迎大家提醒,如果哪里火星了,希望大家包含~1,野外兵粮消耗绝不可以调高,否则电脑会在半路饿死。因为电脑不会多带粮,尤其是防御的时候。

2,修改行动力时注意不同地形消耗,每回合移动不能小于三格,否则也会把AI饿死。

3,城中耗粮基数也尽量不要改高,否则电脑会无视消耗疯狂征兵,最后都饿死城中~(AI是饿鬼吗?)

4,移动力无论怎么调最高只能走11格(sire设定),但是超量的移动力在复杂地形时仍可以体现出来。注意移动力总量不要过高,即使有sire的限制仍然会死机。

5,势力技能表如果修改了顺序后可能造成研究成功的动画不出现,即使是原有技能。这个不知道是不是,反正有两次被我发现了~

6,贼势力如果给了黄巾国号,就变成黄巾军了~注意贼势力的特技什么都可以给,就是别给50%以上几率防战法的不屈,否则AI后方都会变成空城~别看不屈自己用处不大,贼势力有了它就会变成妖孽~

7,在骑兵有移动攻击力加成的时候,疾驰如果改成伪退效果远高于混乱,一旦成功把敌人击退,在进攻就会再次攻击力加成,否则变成近战后骑兵特性就体现不出来了~

8,207剧本如果等待不到曹操南征的剧情就直接修改剧本吧晋阳送给曹操,这样在剧本开始30日后剧情就会出现~这样更加符合历史~而且三顾,刘表之死等剧情更容易触发~

9,如果火计的伤害效果没有提高,就尽量提高火计消耗气力,如果火计消耗过低,就会造成电脑的进攻全是放火,然后被推掉~

10,AI不知道在什么条件下的判定,反正有很大几率无视出城的军队,而是自杀式的去攻城~所以如果只把城防调高或者攻击城塞力调低,AI就变成了白痴~

11,AI绝对不会找不和以下的势力同盟,也永远不会退盟,所以如果想还原历史那么玩,尽量使用停战而不是同盟~

12,特技的等级似乎会影响游戏中AI让谁独立出战,这个我只是猜的,大家如果能确定一下就非常感谢了~4级可能更容易单独出战???这个我不确定~

13,AI的主动特技几乎都是废物,而被动特技非常NB,比如敌战法成功率降低,武力损耗减半,战法反击提高等~

14,内政设施建设时间不宜过长,虽然提高游戏耐玩性,但是很容易造成人才匮乏的AI早早被灭。所以那个时间无上限的选项绝对不能选。

15,敌将捕获率是无法调低的,只能调高,所以即使捕获率全是0,捕获敌将的几率仍然很高~解决办法就是把特技都添加血路,如此一来有特技武将就几乎不会被捕,除非单挑。而且无特技武将也很少独自带队~所以捕获率就降低了。

16,宝物特技千万别忘了,只能添加原特技,原特技中自己添加的特技是无效的~

17,如果把特技捕获几率调到0,然后把特技名称修改成自己喜欢的,然后添加一些自己的特技,就可以在势力能力研究后,让武将学习,虽然没有能力研究成功的动画,但是满足了后期武将特技单调的局面。其他能调成0的特技都可以这样,只是捕获和掠夺我从来不用~

18,pkme和sire同时运行后,全战法单挑的几率会出现冲突,但是偶尔还是能出现的~到底怎么回事我也不知道~

19,俸禄调过高没什么,但是会给初期的高爵位的AI势力造成困扰,因为俸禄太高,而且初期还需要建设设施。玩家自己嘛,开局就把官全撸了就结了。

20,如果把攻城武器的价格调高,或者建造时间延长,记得把城市库存上线改成3-5个,这样就不会让AI成天到晚的浪费钱在那上面了,反正攻城武器从来也不会超过5个一齐出动,而且防御AI也不会使用~

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